Lassen Sie Es Schürstange-Mehrfachabspiellaufwerk-Kasino-Spiel Reiten

 

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Lassen Sie Es Fahrt-Schürstange - Mehrfachabspiellaufwerk


Regel-Autorität:

Zwischenkasino-Mehrfachabspiellaufwerk Ließ Es Fahrt-Schürstange wird gespielt und gemäß Atlantischen Stadtschürstange-Regeln programmiert.
Autorität: Kasino-Kontrollkommission von New Jersey.
Regel-Ausnahmen: Belohnungen von "Bonus"-Wetten, die in der Belohnungsabteilung unten bemerkt sind.

Proposition:

Jeder Spieler des Zwischenkasino-Mehrfachabspiellaufwerks Ließ Es Fahrt-Schürstange spielt mit dem Händler und den anderen Spielern.

Das Ziel ist, die höchste Schürstange-Hand zu erhalten (mindestens ein Paar von Zehnen enthaltend), indem es die maximale Wette über den Tisch behält.

Die Sachkenntnis des Spielers ist erforderlich, die passende Strategie für die 51.979.200 möglichen Schwankungen dieses Spiels zu finden.

Wie man Spielt:

Wetten: Ihre Chips werden durch die Bezeichnung (1 $, 5 $, 25 $, 100 $, 500 $) an der Unterseite vom Schirm neben dem Benutzerinformationskasten aufgeschobert. Wählen Sie den Betrag aus, den Sie gern auf einer gegebenen Hand wetten würden, indem Sie auf den linken Maus-Knopf auf dem Span dieser Bezeichnung klicken. Der Betrag wettete pro Hand kann vergrößert oder vermindert werden, die Maus auf dem Stapel legend, den Sie hinzufügen oder zu Ihrer Wette abziehen möchten. Jedes Mal, wenn Sie auf den linken Maus-Knopf klicken, werden Sie einen Span von diesem Stapel bis Ihren geplanten Wette-Betrag hinzufügen. Ebenfalls, indem Sie auf den richtigen Maus-Knopf klicken, können Sie Ihren geplanten Wette-Betrag vermindern. Sie können Ihr letztes gewettetes wiederholen, indem Sie einfach "0" Knopf Ihrer numerischen Tastatur schlagen. Andere Tastatur-Abkürzungen werden unten zusammengefasst.

Ihre Wette wird in drei gleiche Stapel geteilt und auf dem Mehrfachabspiellaufwerk Gelassen Es Fahrt-Tisch gelegt. Sie können auch beschließen, einen gewetteten 1 $ zu legen, indem Sie auf die BONUS-AUSSCHÜTTUNG roter Kreis klicken, um sich für einen Bonus zu qualifizieren, und dann auf den Knopf "DEAL" klicken. Der Händler befasst sich jeder Spieler drei Karte-Gesicht, und sich selbst treten drei Karten entgegen. Ein Standarddeck von 52 Karten wird verwendet. Wenn Sie eine Wette legen, die niedriger ist als die minimale Tabellenwette-Grenze, wird Ihr Wette-Betrag dem minimalen Wette-Betrag automatisch reguliert. Wenn Sie eine Wette legen, die höher ist als die maximale Tabellenwette-Grenze, wird Ihr Wette-Betrag dem maximalen Wette-Betrag automatisch reguliert.

Nachdem Sie Ihre 3 Karten erhalten, müssen Sie entscheiden, ob man Es Fahrt oder Ziehen-Wette Lässt. Wenn Sie die Letzteren auswählen, wird eine Wette vom Tisch zurück zu Ihrer Hand gezogen. Die vierte Karte wird dann verworfen, und die fünfte Karte offenbarte. Sie müssen wieder eine Entscheidung treffen, ob man Es Fahrt oder Ziehen-Wette Lässt. Sobald eine dieser Optionen ausgewählt worden ist, wird der Händler die sechste und endgültige Karte offenbaren.

In der Mehrfachabspiellaufwerk-Weise können Sie Ihre folgende Bewegung auswählen, während Sie auf die anderen Spieler warten, um ihr Spiel zu vollenden. Ein Dialog-Kasten wird auf der niedrigeren Hälfte des Schirms erscheinen. Sie werden eingeladen, Ihre folgende Bewegung auszuwählen (Lassen Sie Sie Fahrt oder ziehen Sie sich Zurück). Sie können Ihre Wahl auswählen, indem Sie auf den checkbox links von Ihrer Wahl klicken. Wechselweise können Sie warten, bis der Pfeil zu Ihrem Sitz hinweist. Spieler gewinnen, wenn sie eine Hand mit mindestens einem Paar von Zehnen haben. Die Belohnungen für verschiedene Hände werden in der Belohnungsabteilung unten gezeigt. Jeder Tisch kann fünf Spieler und den Händler unterbringen. Ihr Punkt auf dem Tisch wird durch einen Pfeil bemerkt. Sie können Ihre Position auf dem Tisch ändern, indem Sie auf den gewünschten Punkt hinweisen und darauf klicken, sobald der "Klick für den Sitz" Nachricht erscheint. Ihnen wird nur erlaubt, Sitze zwischen Händen zu schalten. Jeder Spieler beginnt eine Hand, indem er eine Wette über den Tisch, wie beschrieben, oben legt. Sobald Sie eine Wette über den Tisch gelegt haben, können Sie beschließen, das gegebene Geschäft auszulassen (bevor Ihre erste Karte befasst wird), auf den Knopf "Pass" klickend oder mit der Wette fortzufahren, "Geschäft" drückend. Wenn Sie nicht wetten oder innerhalb von 15 Sekunden vom Anfang Ihrer Umdrehung gehen, werden Sie von dieser besonderen Hand automatisch ausgeschlossen. Bemerken Sie, dass, wenn Sie sich einem Tisch in der Mitte einer Hand anschließen, Sie warten müssen, bis die Runde zu Ende ist, und danach den Sie im Stande sein werden, auf der folgenden Hand zu wetten.

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